古代军体四项(男儿四技)简介

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LMXSWS 发表于 2009-5-24 13:58:00 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 5 2592

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古代军体四项(男儿四技)简介

 

四技内容

一、摔跤:徒手搏斗的能力。

二、骑射:运动中的弓弩射技能力。

三、投矛:运动中的兵器投射能力。

四、车战:运动中的兵器搏斗能力。

五、说明:

1、摔跤:全面综合比较各徒手搏斗项目搏斗技能的全面性、观赏性、安全性,摔跤最为合适。

2、骑射:弓弩为正式项目,弹弓为备选娱乐项目。

3、投矛:梭矛为正式项目,绳镖、飞刀、掷钢球为备选娱乐项目。

4、车战:秦戟为正式项目,秦戟的搏斗功能最为全面。

5、兵器搏斗不采用马上和地上竞技方式,因为马上兵器搏斗危险性最大、可控性与技能表现力最差,而地上则没有观赏性,从运动的安全性、搏斗技能发挥的全面性、可控性、观赏性综合比较,战车兵器搏斗最为合适。

 

 

基本规则

摔跤

一、采用中国式摔跤,穿褡裢、跤裤、跤靴。

二、一跤定胜负,两脚以上任何部位着地即为负(小徳合等特殊技术动作除外)。

 

骑射

一、 场地长约3050米、宽15米,场地中间设两道分隔护栏,护栏间距10米,护栏高1.5米。

二、 比赛双方分为红、黑两方,使用传统弓,橡皮或塑胶箭头,人马皆着护具。

三、 红、黑两方看到裁判员举起令旗之后,同时策马从相对的两个方向隔着护栏进行折返奔跑,在折返奔跑的过程中,用弓或弩箭向对方射击。

四、 胜负:先被射中者,或在规定时间内被射中次数多者,为负。

 

投矛

五、 场地长约3050米、宽10米,场地中间设两道分隔护栏,护栏间距5米,护栏高1.5米。

六、 比赛双方分为红、黑两方,使用塑胶梭矛,人马皆着护具。

七、 红、黑两方看到裁判员举起令旗之后,同时策马从相对的两个方向隔着护栏进行折返奔跑,在折返奔跑的过程中,用梭矛向对方投击。

八、 胜负:先被投中者,或在规定时间内被投中次数多者,为负。

 

战车——兵手(正式赛)

一、 场地:长约3050米,宽1015米,中间设一道木质护栏分隔。

二、 比赛双方分为红、黑两方,使用塑胶戟或金属戟(不开刃、不出锋、弧形钝面处理),人马皆着护具。

三、 红、黑两方战车的御手看到裁判员举起令旗之后,同时驾驶战车从相对的两个方向隔着护栏相对驶出,双方的兵手隔着护栏在两辆战车交错时,互相攻击。

四、 胜负:最先被击中有效部位者为负,一击定胜负。

五、 如果一个照面,红黑双方都没有击中对手时,则待各自战车行驶到跑道的尽头时,同时进行折返行驶,在两辆战车再次交错时,再次进行互相攻击,继续比赛,直到胜负决出。

 

战车——御手(编外赛)

一、 场地长约50100200米。

二、 御手驾驶战车从场地一端到另一端进行若干次折返行驶,速度最快者胜。

三、 可以一辆一辆的进行,也可以同时2辆、4辆或8辆的同时进行,跑道分隔。

四、 特设的编外赛,也给御手以更好、更多的发展前途。

[此贴子已经被作者于2009/5/24 15:40:12编辑过]
h4v6sY

已有(5)人评论

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LMXSWS 发表于 2009-5-24 13:58:00

简要说明

一、必须穿盔甲护具——警用防暴服(又名警用防暴铠甲装),人马皆同。

二、所有器械与人马接触的部分使用橡胶或塑胶材料,金属材料部分进行圆弧钝面处理,不开刃、不出锋。

二、比赛用马:

1、运动赛事的初期阶段不设规定,马匹品种随意。

2、未来赛事发展成熟时,将规定必须使用战马(军马),即该参赛马匹所属的马种类别曾经是战马(军马),或该参赛马匹拥有一定比例的历史上曾经是战马(军马)的血缘遗传,例如山丹或红山军马,必须有统一认证的战马(军马)血缘谱系档案。

3、军事斗争是人类社会活动中最极端、最重要的事情,四个古代军事体育运动项目中,三个与马相关,在人类过去的历史中,马有多么重要,尤其是那些默默无闻的军马。

三、未来的军体马术俱乐部的评级将以拥有的军马、战车运动队与运动员的数量及排名来评定级别,所谓千乘之国的标准。

 

 

本文,因前日有一封邮件要求将整个活动内容简要一下。

 

同时希望对此有兴趣的朋友能有一个比较清晰明确的发展方向。

h4v6sY
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LMXSWS 发表于 2009-5-24 15:26:00

详情请浏览《战车体育运动》一文

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LMXSWS 发表于 2009-5-24 15:47:00
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xiaoD 发表于 2009-5-27 20:59:00

这是古代的玩意还是咱们后人自己发明创造的啊?

车战?古罗马、春秋的时候才玩的吧。

h4v6sY
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LMXSWS 发表于 2009-5-27 23:09:00
QUOTE:
以下是引用xiaoD在2009/5/27 20:59:00的发言:

这是古代的玩意还是咱们后人自己发明创造的啊?

车战?古罗马、春秋的时候才玩的吧。

 

这是我个人整理的古代军事战争现代体育运动竞技项目,主选这四项,我个人认为这四项是人类在古代战争中最主要、最基本、最常见的四个生死搏斗的生存手段和军事活动方式,项目本身古代就有,但古代是否也是这样的竞技玩法,以及是否算是后人自己发明创造的,我就不知道了。

 

我目前搜集到的资料:车战,在中国,出土实物能证明的,商代时有车战,秦代是车战和青铜兵器最后的巅峰、最后的辉煌。

[此贴子已经被作者于2009/5/27 23:24:01编辑过]
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