马场马术,又叫场地马术,包括“盛装舞步(Drassage)”和“场地障碍(Show jumping)”两种比赛。 盛装舞步(Drassage)
盛装舞步可说是骑乘艺术的最高境界。在整个骑乘过程中,骑手与马完全融为一体,同时展现力与美,张力与韵律,协调与奔放。 盛装舞步比赛,是由选手骑着马在标准的场地中,按照事先指定的课目,做出课目中规定的动作与路线,由在场边的三或五位裁判,按照选手与马的整体表现评分,由得分较高者优胜。 在最初级的盛装舞步课目里,只要求骑手作一些非常简单的动作,像是调教快步的压浪与打浪、立定、中度慢步或是长缰慢步,或是再加上调教跑步。在进阶的初级课目中就会要求步幅伸长的快步或是中度快步、后退、跑步步幅伸长等。 在中级的盛装舞步课目里,就会要求缩短快步、肩内甚至斜横步、中度快步、伸长慢步、定后肢半回旋、反跑、简易换脚甚至飞快换脚、中度跑步等。 在高级的盛装舞步课目里,才有伸长快步、缩短慢步、跑步定后肢半回旋、缩短跑步、伸长跑步、跑步斜横步、三步或四步的连续飞快换脚等,甚至有原地踏步。 在非常高级的盛装舞步课目里(奥运的大奖赛以上),才可看到正步、定后肢回旋、跑步定后肢回旋(甚至两圈)、两步或一步的连续飞快换脚等。 场地障碍(Show jumping)
场地障碍比赛场中,马和骑手冷静沉着地一步一步跑向障碍。到了障碍前,在即将跨越的那一瞬间,马匹爆发出无以伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧的着地,继续朝着下一道障碍前进。 场地障碍的比赛,是由选手骑着马,按照路线图逐一跳跃场中的障碍,以扣点最少者为优胜。踢掉一道障碍扣四点;第一次不服从 (拒跳、逃避、路线重复等) 扣四点、第二次不服从淘汰,摔马淘汰;使用时间超过每四秒扣一点(未满四秒以四秒计)等。所谓使用时间,是指马头通过第一道障碍之前的起点开始,到通过最后一道障碍之后的终点为止,不服从时撞倒障碍,裁判摇铃暂停比赛的时间扣除。 通常一场比赛每个选手要跳两回合,由所有的选手轮流进场跳完第一回合后,再由没有被淘汰或合乎资格的选手轮流再跳一回合,成绩以两回合总扣点计算。有两个选手的总扣点成绩相同时,在初级的比赛是以第二回合的使用时间较少者为优胜,在高级的比赛则再加赛一回合。加赛时扣点成绩再相同,则以加赛时的使用时间较少者为优胜。
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