19、骑乘静立 STEADY IN THE SADDLE @定向马术三项赛越野障碍详解

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19、骑乘静立 STEADY IN THE SADDLE.png
19、骑乘静立 Riddenimmobility
(旧版:STEADY IN THE SADDLE、
IMMOBILITY RIDDEN)
快速理解:
骑手骑在马背上,进入圈中
拒绝进入或盘旋都会扣分

从踏入开始最多10秒调整时间,超时不得分

静止后缰挂在马脖子上而不是鞍子上,双手离开马
开始计时
维持10秒

一旦骑手触碰缰绳或马的蹄子踏到圈外,停止计时;
允许骑手使用口令。



视频解析:

马匹是在圆圈界限内停留十秒
骑手缰开始计时
触缰或马蹄踏出圈外停止计时
每完成一秒计一分
满分为十分

我们来看看这道障碍的评分要点:
骑手骑马进入直径2.5米的障碍圈
注意方向为左白右红
在马匹的第一个马蹄踏进边界线后
骑手有十秒的时间调整马匹
马匹四蹄全部进入圈内之后
把缰绳放在马的脖子上
然后骑手的手离开缰绳
此时开始得分计时
十秒为满分
一旦骑手触碰缰或马的蹄子踏出圈外停止计时

那么我们来了解一些常见的扣分原因:
在高级别比赛中常常会在激烈的项目之后设置骑乘静立
骑手和马匹迅速转换状态的能力就显得十分重要
障碍前的逃避偏离盘旋都算作失误会扣分
从马蹄踏入圈开始你有十秒钟调整状态直至你的手离开缰绳
缰绳应该放在马的脖子上而不是缠绕或挂在鞍子上

良好的调教、骑手放松的骑坐、使用声音交流都有助于安静
听到裁判示意你就可以自由选择步态离开了
要注意不能中途偷偷触碰缰绳会提前停止计时的哦

障碍介绍:
Description 障碍概述
- 成年组和青少年组相同。
Objective 评判要点
- 马匹须在圆圈界限内停留 10 秒;
- 马匹在障碍圈内每停留 1 秒钟,骑手得 1 分。

场地设置:
Equipment 障碍设置
- 地上画圆:直径 2.5 米;
- 1 根杆上的红白旗,或红、白旗各 1 面;
- 入口方向的旗帜,可相对摆放,形成旗门,与圆相切;
- 1 块号码牌;
- 2 块秒表,白灰、沙或其他地面标志。
Features 细节
- 骑手骑马进入障碍(圆圈);
- 在马匹的第一个马蹄跨进边界线后,骑手有 10 秒的时间调整马匹,然后松开缰绳;
- 骑手在障碍圈内,调整马匹时出现的转身不被判罚;
- 当骑手将缰绳完全放在马脖子上时,启动计时秒表;
- 牵马绳必须是缠起系好的;
- 一旦骑手触碰缰绳或马的蹄子踏到圈外,停止计时;
- 允许骑手使用口令。

得分细节:
Effectiveness Faults 失误
- Before the difficulty 障碍前:
逃避、偏离路线后纠正、后退、拒绝进入、盘旋。

视频观察:

规则原文:


点击查看本障碍介绍的英语原版>>

精彩瞬间:

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老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。 锦帽貂裘,千骑卷平冈。我骑马,我健康,我快乐,我自由! 13911799993 wu@horse.org.cn

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